35、【对线面试官】系统需求多变时,如何设计
我现在有个系统会根据请求的入参,做出不同动作。但是,这块不同的动作很有可能是会发生需求变动的,这块系统你会怎么样设计?
实际的例子:现在有多个第三方渠道,系统需要对各种渠道进行订单归因
但是归因的逻辑很有可能会发生变化,不同的渠道归因的逻辑也不太一样,此时系统里的逻辑相对比较复杂
如果让你优化一下,你会怎么设计?
问题转化
- 归根到底,就是处理的逻辑相对复杂,if else的判断太多了
- 虽然新的需求来了,都可以添加if else进行解决
- 但你想要的就是,系统的可扩展性和可维护性更强
- 想要我这边出一个方案,来解决类似的问题
回答
在这之前,一般上网搜如何解决if else,大多数都说是策略模式
但是举的例子我又没感同身受,很多时候看完就过去了
实际上,在项目里边,用策略模式还是蛮多的,可能无意间就已经用上了(毕竟面向接口编程嘛)
而我认为,策略模式不是解决if else的关键
这个问题,我的项目里的做法是:责任链模式
把每个流程单独抽取成一个Process(可以理解为一个模块或节点),然后请求都会塞进Context中
比如,之前维护过一个项目,也是类似于不同的渠道走不同的逻辑
我们这边的做法是:抽取相关的逻辑到Process中,为不同的渠道分配不同的责任链
比如渠道A的责任链是:WhiteListProcess->DataAssembleProcess->ChannelAProcess->SendProcess
而渠道B的责任链是:WhiteListProcess->DataAssembleProcess->ChannelBProcess->SendProcess
在责任链基础之上,又可以在代码里内嵌「脚本」
比如在SendProcess上,内置发送消息的脚本(脚本可以选择不同的运营商进行发送消息)。有了「脚本」以后,那就可以做到对逻辑的改动不需要重启就可以生效。
有人把这一套东西叫做「规则引擎」
比如,规则引擎中比较出名的实现框架「Drools」就可以做到类似的事
把易改动的逻辑写在「脚本」上(至少我们认为,脚本和我们的应用真实逻辑是分离)
(脚本我这里指的是规则集,它可以是Drools的dsl,也可以是Groovy,也可以是aviator等等)
在我之前的公司,使用的是Groovyl脚本
具体怎么做的
大致的实现逻辑就是:有专门后台对脚本进行管理,然后会把脚本写到「分布式配置中心」(实时刷新),客户端监听「分布式配置中心」所存储的脚本是否有改动
如果存在改动,则通过Groovy类加载器重新编译并加载脚本,最后放到Spring容器对外使用
我目前所负责的系统就是这样处理多变以及需求变更频繁的业务(责任链+规则引擎)
不过据我了解,我们的玩法业务在实现上在「责任链」多做了些事情(所谓的可配置化)
「责任链」不再从代码里编写,而是下沉到平台去做「服务编排」,就是由程序员去「服务编排后台」上配置信息(配置责任链的每一个节点)
在业务系统里使用「服务编排」的客户端,请求时只要传入「服务编排」的ID,就可以按「服务编排」的流程执行代码
这样做的好处就是:业务链是在后台配置的,不用在系统业务上维护链,灵活性更高(写好的责任链节点可以随意组合)
总结
遇到这道题之后,其实我当时答得不太行(当时只是简单说了下责任链和脚本)
于是面试题发给前同事A,让他给我出出意见,同事A给我回答的内容是:「抽象,模块化,配置化」
光看这几个词,他说得也没错,但我理解不了。让他具体点,他也不展开了
于是,我又厚着脸皮去找别的前同事B,得出的回答是:
- 「是否可以做成配置化、动态替换、插件式、不需要人去开发」
- 「规则引擎」
当我问他,什么是「规则引擎」时,反手就被教育了,问我到底这两年学了什么,这都不懂,这也太菜了。
有了"方向"以后,我花了点时间去搜了下「规则引擎」的资料,顺便入门了下「Drools」,发现这玩意不就类似于我之前在公司用的Groovy脚本平台
(当时还在纳闷想为啥那后台的名字叫做规则平台)…
于是又去简单翻了下我们的Groovy脚本平台是怎么实现这套东西的
「服务编排」这块之前在公司里因为项目的缘故,自己也没接入过,但一直听有其他的团队在用,顺便也简单看了下代码(:
后来再去找同事B时,他说现在自己公司用的是「流程引擎」,画图就ok了
其实,搞了半天,还是写if else 舒服!